Buffer在node运行时自动加载,挂载到global对象上,所以使用不需要require
Buffer是一个类似Array的对象,但它主要操作字节。
Buffer所占内存不通过V8分配,属于堆外内存。
Buffer类似于数组格式,内部元素是16进制的两位数,即0~255
Utf-8情况下,汉字占3位,符号和字母占一位
可通过下角标访问元素和赋值。
let buffer = new Buffer(100)
buffer[10] = -100 // 156 如果赋值比0小,则加上256
buffer[20] = 300 // 44 如果赋值比255大,则减去256
buffer[30] = 3.1415 // 3 小数则舍弃小数部分,保留整数
console.log(buffer[1]) //会打印一个0到255的随机值
Buffer内存分配不通过v8,是因为Buffer的性能相关部分是通过C++实现的,所以它的内存是通过c++层面实现的。
Buffer内存分配时,以8kb为界限
- 小于8kb的为小Buffer:对于小Buffer对象,采用slab分配机制,c++先申请8kb的slab内存,如果该slab剩余空间足够,则在slab空间内分配内存给新的Buffer,如果不足,则申请新的slab空间。
- 大于8kb的为大Buffer:大Buffer对象,将会直接分配一个SlowBuffer对象作为slab空间,该slab空间被大Buffer对象独占。
Buffer可以与字符串直接进行转换,支持以下格式
- UTF-8
- ACSII
- UTF-16LE/UCS-2
- Base64
- Hex
- Binary
Buffer对象尽量不要使用+运算符进行拼接,如下代码
const fs = require(‘fs’)
let rs = fs.createReadStream(’test.txt’)
let data = ‘'
rs.on(‘data’, function(chunk) {
data += chunk
})
rs.on(‘end’, function() {
console.log(data)
})
data += chunk这句话蕴含了toString()转换,等价于data = data.toString() + chunk.toString()
chunk为Buffer对象,如何内部含义宽字节编码,toString()就会导致乱码。
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